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素质教学部 点钞技能比赛策划书
发布时间:2018-05-31 08:50
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一、活动目的

    点钞是金融和会计必学的一项基本技能,也是日常生活中必不可少的重要环节。在大学校园举办点钞比赛既可以帮助学生了解更多关于金融和会计行业工作知识,培养其动手能力又能丰富学生的课余生活,还为学生增添了学习专业技能的机会。所以我们以“强化技能,趣味点钞”为主举行点钞比赛。

二、主办单位

山西金融职业学院素质教学部

三、活动对象

素质教学部全体同学

四、报名时间和方式

1、报名时间:03月17日-18日

2、比赛时间:03月19日-06月08日

3、各班在辅导员监督下,学委以班为单位在03月12日-16日期间组织各班同学进行海选选拔,并于3月18日下午4点前将本班海选成绩电子版送至办公室。

联系人:周倩茹老师         电话:13834118502

五、活动地点

各班教室

六、活动具体安排

一)前期安排
1.前期宣传:学校以群信息发表宣传,到各班级、各宿舍宣传。

2.由外联部在我院内拉一条预祝素质教学部点钞大赛成功的横幅。

3.由宣传部准备2张宣传海报。

4.报名结束后,资料录入:工作人员进行参赛者信息录入工作,正确登记并统计参赛人数。

二)报名安排:

1由各班学委收集合格人员名单进行汇总,最终选拔出24支参赛队伍;

2.准备点钞券;

3.由学生会学习部成员和各班学委负责会场布置;

4.报名表格式附后。

七、点钞趣味团体赛比赛规则

小组构成:在获得比赛资格的团支部中,由4名同学构成参赛小组

时间限制:趣味点钞比赛每场限时15分钟。比赛用点钞券由组委会提供。参赛选手个人自备点钞蜡等。

点钞券采用差错设置,规定所有同学使用手持式单指单张点钞法,预设2组同时进行,每次限时15分钟。

准备阶段:教学楼内铺设指压板;分别在两个教室进行点钞(需要点钞券、数字登记表、扎把条)。                                   

具体流程

1.开赛前4名同学分别在两个教室准备,每名同学需要点3把练功券。

2.各位选手核点比赛用券把数、顺序无误后,选手可将比赛用券和工具放到适合自己的位置,不准拆把。经裁判下令后方可拆把持钞。

3.点钞时按点钞券的编号顺序依次清点,经过拆把,点数,计数,扎把,签字五道工序,点一把计一把成绩。

4.签字必须签在登记表对应的位置,否则按漏把处理,钞票扎把位置在练功券二分之一处,圈数不限。每场比赛结束前一分钟和30秒时分别报时提醒,最后10秒钟倒计时,以便选手掌控签字时间。

5.开始点钞时同时进行计时。结束口令响时,选手应立即停下点钞(违规者取消比赛资格),并将最后一把钞票扎好,将所有钞票按原来顺序归位。

6.比赛采用点钞+接力的方式完成,即每组序号为1的同学在开始指令后开始点钞并将差错数字写于登记表上,在完成全部点钞后光脚在指压板上快速跑向第二考场将本组登记表交与第二位选手,第二位选手此时开始点钞。依此类推,直到本组最后一位选手点钞完毕举手示意裁判。

7.一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛实际用时填写成绩单,并交由选手会签。

    差错处理:

差错登记方法:

(1)用“+”表示长款,用“-”表示短款,如一把钞票券101张,则登记为“+1”;又如一把练功券98张,则登记为“-2”。

(2)也可直接登记具体数目。

八、评分标准

    点钞要求做到点准,墩齐(无折角,不露头)。腰条要求扎在中间位置并且捆紧(腰条扎紧),签字清楚,清晰可辨。再整点准确的前提下,按实点正确把数排列名次,相同正确把数的队伍以用时较少的一队为优胜。

1.钞票有折角、露头的地方,每把在实际时间上加10秒;

3.扎把不紧,每把在实际时间上加10秒;

4.点对的未成整把的钞票,在实际时间上加5秒;

5.结束口令响时,选手未停下点钞,取消参赛资格。

 

九、比赛时间安排

小组赛(24场,每周4场):03月19日-04月27日

24支参赛队通过抽签分为8个小组,每个小组分别有3支队伍进行比赛,每支队伍都必须和其他2支队伍进行且只进行一场比赛,每组3个队循环比赛,共比赛3场(a1-a2;a1-a3;a2-a3),每场比赛15分钟,胜平负分别积3、1、0分。每个小组积分的前两名队伍出线进入淘汰赛阶段的1/8决赛,共16支队,即“16强”。

每个小组分别有3支队伍,其排名按以下规则确定:

a、积分高者排名靠前

b、小组中正确总把数高者排名靠前

c、小组中正确总把数相同时,总用时少者排名靠前

8强赛(8场,每周4场):05月07日-05月18日

A组第一对阵B组第二=胜者1

B组第一对阵A组第二=胜者2

C组第一对阵D组第二=胜者3

D组第一对阵C组第二=胜者4

E组第一对阵F组第二=胜者5

F组第一对阵E组第二=胜者6

G组第一对阵H组第二=胜者7

H组第一对阵G组第二=胜者8

获胜的8个队进入1/4决赛,即所谓“8强”

4强赛(4场,每周四场):05月21日-25日

胜者1对阵胜者3=胜者A

胜者2对阵胜者4=胜者B

胜者5对阵胜者7=胜者C

胜者6对阵胜者8=胜者D

1/4决赛的4个获胜队进入“4强”

半决赛(2场,每周两场):05月28日-06月1日

胜者A对阵胜者C

胜者B对阵胜者D

半决赛获胜两队进入决赛

决赛(2场,每周两场):06月04日-06月08日

获胜两队争夺冠军,落败两队争夺第三名

最终决出特等奖1组(冠军),一等奖3组(亚军、季军、第4名),二等奖4组(第5至第8名),三等奖4组(第9名至第12名),优秀奖4组(第13至第16名)。

 

 

十、奖项设立

特等奖:团体赛1组(4人)

一等奖:团体赛3组(12人)

二等奖:团体赛4组(16人)

三等奖:团体赛4组(16人)

优秀奖:团体赛4组(16人)

特等奖、一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖分别加量化考核15分、10分、7分、5分、3分。参赛人员加量化考核分2分。

十一、前期预算
 

项目

数量

单价

金额

个人

团体

特等奖

4

60.00

240.00

蚊帐

羽毛球拍

一等奖

12

40.00

480.00

凉席

跳绳

二等奖

16

30.00

480.00

usb小电扇

毽子

三等奖

16

20.00

320.00

精美笔记本

 

优秀奖

16

10.00

160.00

点钞蜡

 

证书

64

5.00

320.00

 

 

相框奖状

3

20.00

60.00

 

冠亚季军

比赛设备

5

50

250.00

 

 

合计

 

 

2310.00

 

 


十二、注意事项
1.在竞赛过程中,爱护竞赛场地的设备和器材以及相关比赛工具。
2.参赛选手提前15分种到达比赛现场检录,迟到超过30分钟的选手,不得入场进行比赛,有特殊情况的人要先和项目负责人打招呼。
3.在比赛过程中,如遇练功券等比赛工具损坏需要更换时,应及时向监考人员提出,经确认后由项目负责人决定是否更换比赛工具或加时。

4.在比赛过程中,辅导员老师监督下,学代会协助保证参赛选手安全。

 

 

附:

 

班级

组别

学号

姓名

学号

姓名

学号

 姓名

学号

姓名

备注

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

团体参赛名单